一个《塞尔达传说:旷野之息》的PC原生移植项目出现了,而且早期反馈比预想中好得多。更让人意外的是它的生产方式:项目团队在GitHub页面顶部写明,项目里"几乎所有的代码、工具、逆向工程和文档"都是用Claude Code写出来的,但整个项目由人类"指导、测试和审查"。 这个项目叫Savage Wind Recomp,基于此前发布的《塞尔达传说:织梦岛》重编译项目LASRecomp。它被描述为"可游玩",已包含复苏神庙和初始台地,但后续流程中是否会出现破坏游戏进程的bug,目前还不清楚。 据报告,在中等性能的硬件上,它能以 60fps 运行,声音、语音、HUD、存档与读档都正常。Reddit上的早期用户反馈相当正面,有几个人表示在高配硬件上能把游戏跑到 60-70fps ,运行相对流畅。 画质与体验层面的功能是这次移植的看点: 支持 DLSS FSR3 支持 VRR 可变刷新率 帧率可选 30fps、60fps、90fps、120fps 使用门槛和其他近期的PC移植重编译项目一样:需要自备游戏文件。项目要求玩家拥有自己从Switch卡带中导出的《旷野之息》副本,版本必须是 1.8.2 ,并且需要一个解包后的Switch .NSP文件。这类文件当然也能从别处获取,但那属于违法行为。 值得一提的是,《旷野之息》此前已经能通过多个Switch模拟器较为稳定地运行,Wii U版本也有通过Cemu使用的多个mod。原生PC移植的意义在于:如果后续优化到位,它可能为更全面的mod打开空间,并降低整体硬件开销。 项目目前仍处于非常早期的状态。但一个更高知名度的Switch第一方作品被做成PC移植,这件事本身已经足够说明,这波移植潮推进得有多快。 特别
2026-10-30
赛前热舞后撤步三分砸篮板侧沿,詹姆斯这波玩嗨了
赛前热舞,底角撤步三分直接砸到篮板侧沿——詹姆斯这一套动作把现场气氛拉满了。 据流出的赛前画面,詹姆斯在热身时段先跳了一段舞,随后在底角出手一记撤步三分。球没有进筐,而是砸在篮板侧沿弹出。热舞和这记偏出的三分连在一起,成了赛前最抢眼的一幕。 赛前热身本是找手感、调状态的环节,詹姆斯把它变成了自己的舞台:先玩,再投,投丢了也不影响气氛。底角撤步三分是他常用的出手方式之一,这一次的结果是砸板侧沿。 对...
2026-10-30
20投12中砍29分,米切尔:冲击禁区就是为自己和队友造机会
北京时间10月29日,NBA常规赛,雷霆以 96比120 不敌步行者。赛后,阿杰伊·米切尔接受了采访。 谈到本场自己屡次冲击禁区的打法,米切尔表示:“对我来说,就是为自己和队友创造机会。保持侵略性,冲击禁区,找到队友,也给自己创造出手空间。这是我最重要、也一直在做的事。” 本场比赛,阿杰伊·米切尔出战 27分44秒 , 20投12中 ,其中三分 5投2中 ,罚球 3罚3中 ,得到 29分4篮板3助...
2026-10-30
帽子戏法+两越位+985球!C罗逼进千球,胜利少赛1场积分追平榜首
北京时间10月30日,沙特联赛继续开打,利雅得胜利对阵拉斯永恒,利雅得胜利10战8胜1平1负积25分,少赛1轮仅差榜首1分;拉斯永恒3胜3平4负排第9,客场作战的纸面实力差距明显,难有作为。 但足球的剧本从来不会被积分榜框住,尤其当一支球队的防线主动把悬念留到最后。 上半场的45分钟,利雅得胜利的表现像台“进攻满格、防守漏勺”的机器。第10分钟,C罗抢断后推射空门,却被裁判判罚越位,进球无效; 第...
2026-10-30
大妈们组团去西藏自驾游,半夜醒来,她发现除了自己其他人全死了
王淑芬是被冻醒的。 车里的暖气不知何时停了,海拔四千多米的稀薄空气冷如刀锋,无情地割着她的喉咙。 她下意识地裹紧了身上的羽绒服,想叫醒旁边铺位的李姐,让她检查一下是不是车载发电机出了故障。 可她推了推,李姐的身体却像一块在室外冻了半宿的猪肉,僵硬,冰冷,纹丝不动。 王淑芬心里咯噔一下,划开手机,微弱的光照亮了李姐的脸。 她喉咙里发出一声变了调的抽气,几乎要叫出来,又死死捂住自己的嘴。 她颤抖着将光...